Pemerintah menyiapkan berbagai program peningkatan kompetensi tenaga kerja, mulai dari pemagangan bagi lulusan baru (fresh graduate), program vokasi, hingga pelatihan (retraining) bagi masyarakat ...
Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) melibatkan pemerintah daerah dalam upaya untuk menumbuhkan dan mengembangkan ekosistem gimsesuai dengan Rencana Induk Ekonomi Kreatif 2026–2045. ...
Menteri Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsyamenyampaikan bahwa pemerintah berhati-hati dalam menyusun revisiPeraturan Presiden Nomor 19 Tahun 2024 tentang Percepatan Pengembangan Industri ...
Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf) memperkuat pengembangan talenta industri gim nasional melalui dukungan terhadap National Championships Grand Finale American Spaces Indonesia ...
Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) menilai ekosistem kebandarudaraan dinilai sebagai ruang strategis untuk memperluas promosi intellectual property (IP) lokal dan produk ekonomi kreatif ...
Ketua Umum Asosiasi Game Indonesia (AGI)Shafiq Husein mengatakan pengembang game dari Indonesia memiliki keuntungan yang bisa diambil dari keunikan budaya lokal yang bisa mendorong pemasaran ...
Menteri Koordinator (Menko) Bidang Perekonomian Airlangga Hartarto mengatakan, pengembangan pusat data (data center) menjadi salah satu pengungkit utama untuk mendorong pertumbuhan ekonomi Indonesia ...
Wakil Menteri Komunikasi dan Digital Nezar Patria mengatakan layanan internet 100 Mbps dengan harga Rp100 ribu per bulan dapat menjadi titik balik pemerataan akses digital nasional sekaligus menjawab ...
Ketua Umum Asosiasi Game Indonesia (AGI) Shafiq Husein mengatakan pembatasan akses pada gim yang tidak dibuat untuk anak-anak perlu peran dari orang tua sebagai ‘pintu’ pertama mencegah ...
Direktur gim Kementerian Ekonomi Kreatif Luat Sihombing mengatakan pemberlakuan kebijakan PP Tunas yang digagas Kementerian Komunikasi dan Digital perlu konsistensi untuk melindungi masyarakat dan ...