Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) mengemukakan perlunya platform dengan jangkauan luas untuk mewadahi gim-gimkarya pengembang lokal. "Kami di kementerian memiliki mimpi itu. Tapi ...
Kementerian Ekonomi Kreatif menghadirkan 12 gim karya pengembang lokal yang memiliki kualitas berdaya saing global, hasil kurasi dengan Kementerian Perdagangan dan Asosiasi Game Indonesia (AGI) yang ...
Wakil Menteri Ekonomi Kreatif (Wamenekraf) Irene Umar mengatakan bahwa pihaknya telah memiliki program Game Seed 2025 guna memberikan kesempatan pada pengembang gim dalam negeri untuk menghadirkan ...
Presiden Asosiasi Game Indonesia (AGI) Shafiq Huseinmenilai tren pasar gim global yang kini mulai melirik genre indie dapat menjadi peluang bagi pengembang gim lokal untuk masuk ke pasar ...
Sejumlah gim buatan pengembang asal Indonesia kini bersanding dengan gim-gim global dan digemari jutaan pemain internasional. "Gim kini tidak hanya menjadi hiburan, tetapi menjadi jembatan ...
Pelaku industri gim menilai pemanfaatan teknologi kecerdasan buatan (AI) dapat mempercepat proses pembuatan gim, mulai dari tahap perancangan hingga pengembangan. Country Head Garena Indonesia ...
Menteri Komunikasi dan Digital (Menkomdigi) Meutya Hafid menilai kreativitas mahasiswa khususnya di bidang gim sebagai modal penting bagi transformasi digital Indonesia. “Gim di Indonesia ...
Wakil Menteri Ekonomi Kreatif (Wamen Ekraf), Irene Umar, menyambut positif potensi gim horor naratif "Agni: Village of Calamity"karya studio lokal Separuh Interactive sebagai ...
Dengan komitmen untuk terus menghadirkan inovasi dan teknologi terbaik bagi semua industri, Lenovo Indonesia kembali menggelar rangkaian roadshow untuk mendukung kreativitas dalam pembuatan game bagi ...
Pengembang gim (game developer) asal Indonesia, Agate,tengah menggarap proyek uji coba “porting” (pemortaan) atau pemindahan platform gim yang dikhususkan untuk dapat berjalan di ...