#GIM EDUKASI

Kumpulan berita gim edukasi, ditemukan 19 berita.

Kemendikdasmen: IFP beri pengalaman mengajar berkesan

Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) menyatakan pemanfaatan interactive flat panel (IFP) memberikan pengalaman mengajar yang berkesan karena memudahkan penyampaian materi bagi ...

Kemenekraf: Pemahaman nilai IP bisa menambah daya saing konten lokal

Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi Kementerian Ekonomi Kreatif Muhammad Neil El Himam mengatakan meningkatkan pemahaman tentang menghargai nilai kekayaan intelektual (intellectual ...

Wamenekraf Irene dorong penguatan pertumbuhan gim lokal ke global

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif/Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf), Irene Umar mendorong aktivasi penguatan distribusi gim lokal tumbuh berkelanjutan melalui event internasional. ...

BNPT ajak generasi muda jadi agen perubahan di ruang digital

Badan Nasional Penanggulangan Terorisme (BNPT) mengajak generasi muda untuk menjadi agen perubahan di ruang digital agar mampu memproduksi kontra narasi yang positif dan inspiratif. ...

BNPT: PP Tunas tangkal radikalisme yang incar anak lewat gim

Kepala Badan Nasional Penanggulangan Terorisme (BNPT) Komjen Pol Eddy Hartono mengatakan kehadiran PP Tunas menjadi payung hukum yang penting menjaga anak-anak Indonesia dari radikalisme yang ...

Menkomdigi minta masyarakat selektif manfaatkan teknologi

Menteri Komunikasi dan Digital (Menkomdigi), Meutya Hafid meminta masyarakat untuk selektif dalam memanfaatkan teknologi, khususnya dalam mendukung kegiatan produktif di lingkungan pesantren dan ...

Roblox cari remaja Indonesia gabung ke Teen Council Asia

Platform digital, Roblox, membuka kesempatan bagi para remaja Indonesia yang berusia 14-17 tahun bergabung dalam program Teen Council atau Dewan Remaja Roblox untuk kawasan Asia. Roblox Teen ...

Kemendikdasmen mendukung implementasi PP Tunas lewat gerakan 7 KAIH-3S

Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) mendukung penuh penerapan PP Tunas melalui implementasi Gerakan 7 Kebiasaan Anak Indonesia Hebat (KAIH) dan penerapan Screen Time, Screen ...

Edukasi orang tua kunci sukseskan regulasi pembatasan gawai anak

Kementerian Koordinator Bidang Pembangunan Manusia dan Kebudayaan (Kemenko PMK) menyatakan edukasi kepada orang tua menjadi kunci menyukseskan regulasi pembatasan gawai pada anak di bawah 16 tahun. ...

BNPT awasi Roblox agar tak jadi media penyebaran radikalisasi ke anak

Badan Nasional Penanggulangan Terorisme (BNPT) mengawasi berbagai platform permainan daring atau game online, salah satunya Roblox, agar tidak menjadi media penyebaran radikalisasi terhadap anak. ...