Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) menilai ekosistem kebandarudaraan dinilai sebagai ruang strategis untuk memperluas promosi intellectual property (IP) lokal dan produk ekonomi kreatif ...
Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi Kementerian Ekonomi Kreatif Muhammad Neil El Himam mengatakan meningkatkan pemahaman tentang menghargai nilai kekayaan intelektual (intellectual ...
Ketua Umum Asosiasi Game Indonesia (AGI)Shafiq Husein mengatakan pengembang game dari Indonesia memiliki keuntungan yang bisa diambil dari keunikan budaya lokal yang bisa mendorong pemasaran ...
Menteri Ekonomi Kreatif (Ekraf) Teuku Riefky Harsya mengatakan sektor ekonomi kreatif bisa mengambil peluang potensial untuk menguatkan perekonomian di tengah tidak menentunya situasi global saat ...
Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf) Teuku Riefky Harsya menyebut bisnis berbasis kekayaan intelektual atau Intellectual Property (IP) sebagai “tambang baru” ...
Kementerian Ekonomi Kreatif (Ekraf) menjajaki peluang kolaborasi denganRiot Games untuk memperkuat ekosistem esports nasional. Saat menerima audiensi perwakilan Riot Games di Jakarta, ...
Ketua Umum Asosiasi Game Indonesia (AGI) Shafiq Husein mengatakan pembatasan akses pada gim yang tidak dibuat untuk anak-anak perlu peran dari orang tua sebagai ‘pintu’ pertama mencegah ...
Wakil Menteri Ekonomi Kreatif/Wakil Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf), Irene Umar mendorong aktivasi penguatan distribusi gim lokal tumbuh berkelanjutan melalui event internasional. ...
Menteri Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsyamenyampaikan bahwa pemerintah menyiapkan kebijakan untuk mendukung pengembangan industri gimnasional serta meningkatkan daya saing produk ...
Menteri Kebudayaan Fadli Zon mengharapkan talenta Indonesia menjadi produsen, pencipta, pengembang dan eksportir kekayaan intelektual (KI) budaya digital, tidak hanya sebagai konsumen. "Kita ...