Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) menilai ekosistem kebandarudaraan dinilai sebagai ruang strategis untuk memperluas promosi intellectual property (IP) lokal dan produk ekonomi kreatif ...
Ketua Umum Asosiasi Game Indonesia (AGI)Shafiq Husein mengatakan pengembang game dari Indonesia memiliki keuntungan yang bisa diambil dari keunikan budaya lokal yang bisa mendorong pemasaran ...
Ketua Umum Asosiasi Game Indonesia (AGI) Shafiq Husein mengatakan pembatasan akses pada gim yang tidak dibuat untuk anak-anak perlu peran dari orang tua sebagai ‘pintu’ pertama mencegah ...
Menteri Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsyamenyampaikan bahwa pemerintah menyiapkan kebijakan untuk mendukung pengembangan industri gimnasional serta meningkatkan daya saing produk ...
Menteri Kebudayaan Fadli Zon mengharapkan talenta Indonesia menjadi produsen, pencipta, pengembang dan eksportir kekayaan intelektual (KI) budaya digital, tidak hanya sebagai konsumen. "Kita ...
ASUS Republic of Gamers (ROG) sebagai brand gaming nomor satu di Indonesia, Rabu, resmi menghadirkan jajaran laptop gaming terbaik dengan inovasi terbaru. ASUS ROG memperkenalkan ROG Zephyrus G14, ...
Dinas Pariwisata (Dispar) Daerah Istimewa Yogyakarta pada tahun 2026 menargetkan dapat memberikan pelatihan dan sertifikasi pelaku ekonomi kreatif (ekraf) kepada 175 perajin di seluruh wilayah ...
Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) mengemukakan perlunya platform dengan jangkauan luas untuk mewadahi gim-gimkarya pengembang lokal. "Kami di kementerian memiliki mimpi itu. Tapi ...
Kementerian Ekonomi Kreatif menyebut ajang kompetisi gimmerupakanwadah eksperimen bagi talenta digital muda untuk mengembangkan gim-gim lokal yang lebih berkualitas. "Bukan ...
Wakil Menteri Perdagangan Dyah Roro Esti Widya Putri mengatakan pemerintah mendorong komunitas pecinta gim lokal untuk menyosialisasikan gim buatan anak bangsa di pasar Indonesia agar dampak ...