Menteri Kebudayaan Fadli Zon menyatakan kesiapan Indonesia untuk terus berperan aktif dan konstruktif dalam proses perundingan World Intellectual Property Organization (WIPO), termasuk dengan ...
Deretan komputer menyala di sebuah studio. Setiap layar menampilkan objek tiga dimensi yang bergerak perlahan. Sebagian masih berupa bentuk dasar, sementara yang lain telah menyerupai karakter yang ...
PT Indonesia Kecerdasan Artifisial Network (i-KAN) resmi menghadirkan ekosistem Rumah AI Indonesia dengan menyiapkan dana hingga 15 juta dolar AS untuk mempercepat lahirnya inovasi kecerdasan buatan ...
Kementerian Komunikasi dan Digital (Kemkomdigi) dalam penyusunan Rancangan Undang-Undang (RUU) Hak Cipta berupaya menjaga keseimbangan antara kepentingan industri teknologi, media, musisi, pembuat ...
Kementerian Ekonomi Kreatif (Ekraf) menilai pengembangan talenta siber yang merata di berbagai daerah menjadi salah satu kunci untuk memperkuat daya saing ekonomi digital Indonesia. Menteri ...
Menteri Hukum Supratman Andi Agtasmengatakan program Pasti Ada Solusi menjadi perhatian Organisasi Kekayaan Intelektual Dunia (World Intellectual Property Organization/WIPO). Pasalnya, saat ...
Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) menilai ekosistem kebandarudaraan dinilai sebagai ruang strategis untuk memperluas promosi intellectual property (IP) lokal dan produk ekonomi kreatif ...
Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi Kementerian Ekonomi Kreatif Muhammad Neil El Himam mengatakan meningkatkan pemahaman tentang menghargai nilai kekayaan intelektual (intellectual ...
Ketua Umum Asosiasi Game Indonesia (AGI)Shafiq Husein mengatakan pengembang game dari Indonesia memiliki keuntungan yang bisa diambil dari keunikan budaya lokal yang bisa mendorong pemasaran ...
Dinas Pariwisata (Dinpar) Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY) menilai komoditas fesyen di Yogyakarta merupakan salah satu subsektor ekonomi kreatif (ekraf) yang sangat potensial untuk dikembangkan pada ...