Menteri Pemberdayaan Perempuan dan Perlindungan Anak (PPPA),Arifah Fauzi mengingatkan orang tua perlu berperan memberikan pendampingan yang tepat bagi anak saat berselancar di ruang digital. ...
Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) mengemukakan perlunya platform dengan jangkauan luas untuk mewadahi gim-gimkarya pengembang lokal. "Kami di kementerian memiliki mimpi itu. Tapi ...
Kementerian Ekonomi Kreatif menyebut ajang kompetisi gimmerupakanwadah eksperimen bagi talenta digital muda untuk mengembangkan gim-gim lokal yang lebih berkualitas. "Bukan ...
Wakil Menteri Perdagangan Dyah Roro Esti Widya Putri mengatakan pemerintah mendorong komunitas pecinta gim lokal untuk menyosialisasikan gim buatan anak bangsa di pasar Indonesia agar dampak ...
Kementerian Ekonomi Kreatif menghadirkan 12 gim karya pengembang lokal yang memiliki kualitas berdaya saing global, hasil kurasi dengan Kementerian Perdagangan dan Asosiasi Game Indonesia (AGI) yang ...
Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf) menerima kunjungan dari Korea Creative Content Agency (KOCCA) yang didampingi aktor Korea Lee Won Jung dari RUNUP Company untuk memperkuat ...
Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsya menyebut industri musik hingga animasi menjadi aset ekonomi kreatif (Ekraf) di Yogyakarta yang perlu didukung sebagai aset ...
Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Menekraf) Teuku Riefky Harsya mempersiapkan mekanisme pendanaan film lewat kolaborasi berkelanjutan guna memberikan perlindungan kekayaan ...
Menteri Ekonomi Kreatif (Menteri Ekraf) Teuku Riefky Harsya menyebut Jogja-NETPAC Asian Film Festival (JAFF) Market 2025 membuka peluang "intellectual property" (IP) atau kekayaan ...
Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) menyatakan masih menunggu arahan Presiden Prabowo Subianto terkait rencana pembatasan gim daring (online) menyusul insiden ledakan di SMA Negeri 72 ...