#EKOSISTEM GIM

Kumpulan berita ekosistem gim, ditemukan 48 berita.

Kemenekraf kolaborasi dengan EVOS Esports dongkrak prestasi atlet

Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf) menyambut baik rencana kolaborasi strategis dengan EVOS Esports, untuk tidak hanya mendongkrak prestasi atlet di kancah global tetapi juga ...

Malang dan Ponorogo resmi jadi jaringan Kota Kreatif UNESCO

Kota Malang dan Kota Ponorogo resmi menjadi jaringan Kota Kreatif UNESCO dan tergabung dalam 58 kota baru anggota UNESCO Creative Cities Network (UCCN) pada peringatan World Cities Day 2025 yang ...

FSMR ISI Yogyakarta gelar pameran Internasional JMMK ke-17

Fakultas Seni Media Rekam (FSMR) Institut Seni Indonesia (ISI) Yogyakarta kembali menggelar pameran tahunan JMMK #17 dengan tajuk “ResonARTion: Resonance of Art & Collaboration” yang ...

Menekraf menekankan pentingnya literasi dan etika dalam pemanfaatan AI

Menteri Ekonomi Kreatif (Menekraf) Teuku Riefky Harsyamenekankan pentingnya literasi digital dan etika dalam pemanfaatan teknologi berbasis kecerdasan buatan (ArtificialIntelligence/AI) ...

Gim buatan Indonesia jadi jembatan generasi muda ke pasar global

Sejumlah gim buatan pengembang asal Indonesia kini bersanding dengan gim-gim global dan digemari jutaan pemain internasional. "Gim kini tidak hanya menjadi hiburan, tetapi menjadi jembatan ...

Acer Indonesia cari tim DOTA 2 dan Valorant terbaik untuk Grand Final Asia Pacific Predator League 2026

Acer Indonesia melalui Predator Gaming, mulai Selasa (30/9) resmi membuka pencarian tim DOTA 2 dan Valorant terbaik, yang akan mewakili Indonesia di Grand Final Asia Pacific Predator League 2026. ...

Menkomdigi nilai kreativitas mahasiswa modal transformasi digital

Menteri Komunikasi dan Digital (Menkomdigi) Meutya Hafid menilai kreativitas mahasiswa khususnya di bidang gim sebagai modal penting bagi transformasi digital Indonesia. “Gim di Indonesia ...

Pemerintah buka ruang kolaborasi pengembangan produk gim dalam negeri

Kementerian Ekonomi Kreatif membuka ruang kolaborasi pengembangan produk gimdalam negeri serta mendukung upaya peningkatan jangkauan pasarnya. Saat menerima audiensi perwakilan ...

Piala Dunia FIFAe 2025 dan 2026 akan tampilkan Rocket League dan eFootball

Federasi sepak bola internasional FIFA menegaskan komitmennya terhadap esports dengan mengkonfirmasi bahwa Piala Dunia FIFAe 2025 dan 2026 akan menampilkan Rocket League dan eFootball yang bekerja ...

Wamenekraf dukung gim horor lokal "Agni : Village of Calamity" tembus pasar global

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif (Wamen Ekraf), Irene Umar, menyambut positif potensi gim horor naratif "Agni: Village of Calamity"karya studio lokal Separuh Interactive sebagai ...