Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) melibatkan pemerintah daerah dalam upaya untuk menumbuhkan dan mengembangkan ekosistem gimsesuai dengan Rencana Induk Ekonomi Kreatif 2026–2045. ...
Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf) memperkuat pengembangan talenta industri gim nasional melalui dukungan terhadap National Championships Grand Finale American Spaces Indonesia ...
Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf) Teuku Riefky Harsya mengajak Kedutaan Besar Amerika Serikat (Kedubes AS) di Jakarta untuk memfasilitasi lebih banyak kolaborasi ...
Dalam upaya mendorong pertumbuhan olahraga asah otak di tanah air, platform gim strategi digital, Higgs Games Island (HGI), memberikan dukungan penyelenggaraan Kapolda Cup 2026. Ajang yang diikuti ...
Wakil Ketua Komisi VII DPR RI Evita Nursanty mendorong Kementerian Ekonomi Kreatif untuk mengoptimalkan skema pembiayaan pelaku usaha di sektor ekonomi kreatif yang dinilai masih menghadapi kendala, ...
Yayasan Pendidikan Islam (YPI) Raden Umar Said Kudus, lembaga pendidikan yang telah dikenal luas melalui keberhasilan SMK Raden Umar Said dalam bidang industri kreatif, kini memperluas dedikasinya ...
Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) menilai ekosistem kebandarudaraan dinilai sebagai ruang strategis untuk memperluas promosi intellectual property (IP) lokal dan produk ekonomi kreatif ...
Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi Kementerian Ekonomi Kreatif Muhammad Neil El Himam mengatakan meningkatkan pemahaman tentang menghargai nilai kekayaan intelektual (intellectual ...
Ketua Umum Asosiasi Game Indonesia (AGI)Shafiq Husein mengatakan pengembang game dari Indonesia memiliki keuntungan yang bisa diambil dari keunikan budaya lokal yang bisa mendorong pemasaran ...
Menteri Pemberdayaan Perempuan dan Perlindungan Anak (PPPA),Arifah Fauzi mengajak seluruh lapisan masyarakat untuk berperan aktif melaporkan segala bentuk indikasi eksploitasi atau aktivitas ...