Kementerian Ekonomi Kreatif (Ekraf) menjajaki peluang kolaborasi denganRiot Games untuk memperkuat ekosistem esports nasional. Saat menerima audiensi perwakilan Riot Games di Jakarta, ...
Ketua Umum Asosiasi Game Indonesia (AGI) Shafiq Husein mengatakan pembatasan akses pada gim yang tidak dibuat untuk anak-anak perlu peran dari orang tua sebagai ‘pintu’ pertama mencegah ...
Direktur gim Kementerian Ekonomi Kreatif Luat Sihombing mengatakan pemberlakuan kebijakan PP Tunas yang digagas Kementerian Komunikasi dan Digital perlu konsistensi untuk melindungi masyarakat dan ...
Pemerintah memperkuat kolaborasi lintas kementerian untuk mendorong pemberdayaan ekonomi masyarakat melalui sektor usaha mikro, kecil dan menengah (UMKM) dan ekonomi kreatif berbasis kawasan. ...
Kementerian Ekonomi Kreatif mendorong integrasi ekonomi kreatif dengan industri global melalui kolaborasi untuk pemanfaatan kekayaan intelektual (KI) dalam ajang GT World Challenge Asia Powered by ...
Kementerian Pemuda dan Olahraga (Kemenpora) RI mengajak industri olahraga di daerah untuk mendaftarkan hak kekayaan intelektual (HAKI). “Bagi daerah-daerah yang ada industri di daerahnya, ...
Menteri Kebudayaan Fadli Zon mengharapkan talenta Indonesia menjadi produsen, pencipta, pengembang dan eksportir kekayaan intelektual (KI) budaya digital, tidak hanya sebagai konsumen. "Kita ...
Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif (Ekraf) berkolaborasi bersama akademisi hingga pelaku industri menggaungkan transformasi industri fesyen yang berkelanjutan melalui kampanye edukasi ...
Menteri Ekonomi Kreatif (Ekraf) Teuku Riefky Harsya menegaskan peran arsitektur tidak hanya berfokus pada estetika, tetapi juga menjadi bagian penting dalam mitigasi bencana dan ketahanan nasional. ...
Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) mendorong sebagai akselerator bagi para pegiat ekonomi kreatif (Ekraf) termasuk asosiasi startup ke level mandiri. Dalam menerima ...